Kullanıcı Merkezli Arayüz Tasarlarken Dikkat Edilmesi Gerekenler

2 sene önce, Tasarım kategorisine eklendi.

kullanıcı arayüzü
Kullanıcı merkezli tasarım, kullanılabilirliği artırma gayesi güden ve kullanıcılardan edinilen bilgilerle kullanıcıların memnuniyetini artırmaya yönelik, etkileşimli bir arayüz geliştirme yöntemidir. Eğer kullanılabilirliği ve erişilebiliriği ciddiye alıyorsanız mutlaka sorulması gereken sorular ve netleştirilmesi gereken hususlar var.

Arayüzünüzü kim kullanacak ve kullanıcıların deneyim seviyelerini biliyor musunuz?
Hedef kitleyi çok iyi bilmeniz gerekiyor. Bunu öngöremiyorsanız ya planladığınız yapıda eksik bir tuğla vardır ya da henüz yeteri kadar derinlemesine analiz etmemişsinizdir. Beceri düzeylerini bilmek ise kullanıcıların alışkanlıkları arasındaki çeşitliliği anlamanıza ve bundan doğacak ihtiyaca nasıl cevap verilmesi gerektiğine odaklanmanızı sağlar.

Kullanıcıya yaptırılanlar ile asıl amaçları arasındaki alaka ne boyutta?
Hedef kitlenin o arayüzü kullanmaktaki asıl gayesini benimsemeli ve zorunlu tutulan gereksiz adımlardan kaçınmalısınız.

Hangi özellik ve bilgilere gerçekten ihtiyaç duyulacak?
Ürünü görüntüleyecek olanların kafasını karıştıracak fonksiyonlardan uzak durmamız gerektiği kadar, akıllarına geldiği anda -evet “an”, daha fazlası değil- ihtiyaç duydukları özellik ve bilgilere erişebilecekleri kolaylığı sağlanız gerekiyor.

Kullanıcılar, arayüzün işe yarayıp yaramadığından nasıl emin olacak?
Geribildirimlerinizi dikkat dağıtıcı unsurlardan arındırarak olabilecek en sade ve anlaşılır biçimde sunmalısınız. Bir sonraki adım için doğru yönlendirmeleri yaptığınızdan emin olmanız da arayüzün ne kadar kullanıcı odaklı olduğunu gösterecektir.

Bu maddelerle işinizin bittiğini düşünmeyin ancak atlanmaması gereken adımlar olduğunu da aklınızdan çıkarmamanız ürününüzün sağlamlığı açısından önemli.

Bu makale, ayrıca Medium’da da yayımlanmıştır.

“Kullanıcı Merkezli Arayüz Tasarlarken Dikkat Edilmesi Gerekenler” için bir cevap

  1. […] kitleyi çok iyi tanımak önceliğiniz olmalıdır. Konu ile yakından ilgili Kullanıcı merkezli arayüz tasarlamak üzerine makaleme de gözatmak […]

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir


Bunlar da İlginizi Çekebilir


Mahalledeki Herkesle Muhabbeti Olan Tiz Sesli Adam Çok sesli konuşur, onlarca metre öteden insanlarla iletişim kurabilir, goygoyu sever, gününün büyük bir kısmını berberlerde geçirir, kahvedekiler... (3 sene önce)
Citroën Lacoste: Konsept Otomobil Bittiğim andır. İki büyük isim, sevdiğim bir marka ve yeşilin en beğendiğim tonu bir araya gelince demek ki böyle bir şey çıkıyor... (7 sene önce)
iPhone Görünümlü Düğün Pastası Daha önce iPhone şeklinde türlü zamazingolar gördük ama pastasını görmemiştik. Bu pasta, Charm City Cakes tarafından Jerry Brito ve eşi için... (8 sene önce)
Daha fazlası için tıklayınız →
Numan ebi Blog sayfama hosgeldin. Henuz tanismadiysak ben Numan, kullanici-merkezli web siteleri ve mobil uygulama arayuzleri tasarliyorum. Detaylar burada → Bu sitede, mikrobloglarda kaybolmasini istemedigim konularda, 2007'den beri yaziyorum. RSS FEEDLY
Öne Çıkarılanlar
UXistanbul 2017 ve Karl Gilis’in “İlk Buluşma Prensibi” Kullanıcı merkezli tasarım, kullanılabilirliği artırma gayesi güden ve kullanıcılardan edinilen bilgilerle kullanıcıların memnuniyetini artırmaya... (3 ay önce)
UX Alive 2017’den “UX Ne ki?” Diyenleri de İlgilendiren Notlarım ve Konferans Günü Özeti Kullanıcı merkezli tasarım, kullanılabilirliği artırma gayesi güden ve kullanıcılardan edinilen bilgilerle kullanıcıların memnuniyetini artırmaya... (3 ay önce)
📚 Mart 2017 ve Sonrası Okuduğum Kitaplar Kullanıcı merkezli tasarım, kullanılabilirliği artırma gayesi güden ve kullanıcılardan edinilen bilgilerle kullanıcıların memnuniyetini artırmaya... (3 ay önce)
Bu blog ve bağlı diğer sitelerimde hızlı arama yapabilirsiniz.

Bu sitede yer alan içerikler izinsiz kopyalanamaz, kaynak belirtmeksizin alıntılanamaz. Gerektiği durumda bir e-posta gönderiniz. Hassasiyetiniz için teşekkürler.

TELIF HAKKI, 2007-2017 NUMANCEBI.COM